Die Prinzessin ist futsch

Ausweichquartier der Kulte Heinz-Nixdorf-Ring 1, Paderborn

König Joachim ist sehr traurig. Seit drei Wochen ist die Prinzessin Rosalinde verschwunden und keiner weiß wo sie ist. Bisher ahnt niemand, dass der böse Graf Höllenstein sie entführt hat und sie heiraten will, um selber König zu werden. Doch er hat die Rechnung nicht mit Kasper und den Kindern gemacht … Ein spannendes Abenteuer für Kasper und alle großen und kleinen Zuschauer, die von Anfang an in die Spielhandlung einbezogen werden.Altersempfehlung und Dauer Geeignet ab 3 Jahre, Dauer ca. 45 Minuten

Fido rettet das Straßenfest

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Als Hund von einem Musiker hat Fido es nicht leicht, denn Herrchen Jan probt ständig für das “Straßenfest am alten Leuchtturm”. Die Hexe Gertrude Klapperbein ist aber auch sauer, weil sie beim Straßenfest noch nie mittanzen durfte.… und so geraten Fido und Kaspers Hund Bobby in ein spannendes Abenteuer! Lustiges Kasperspiel mit Einblick in das Seelenleben unserer vierbeinigen Freunde.Altersempfehlung und Dauer Geeignet ab 3 Jahre, Dauer ca. 40 Minuten

Fido rettet Herbst-Libori

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Jan übt viel auf seinem Akkordeon für Herbst-Libori und hat wenig Zeit für seinen Hund Fido.Bobby dagegen ist mit Kasper sehr zufrieden, seit er mit ihm in der “Herrchen & Frauchen-Schule” ist. Als das Akkordeon weg kommt, schlägt Fidos große Stunde. Lustiges Kasperspiel mit Einblick in das Seelenleben unserer vierbeinigen Freunde.Altersempfehlung und Dauer Geeignet ab 3 Jahre, Dauer ca. 40 Minuten

Großmutters neues Kleid

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Kaspers Großmutter hat sich beim Modehaus Sittig ein neues Kleid für das Kaffeetrinken beim König bestellt. Aber oh je, der Räuber fängt die Lieferung ab und klaut Großmutters neues Kleid für seine Freundin die Hexe Gertrude Klapperbein.Nun ist guter Rat teuer und Kasper macht sich auf den Weg, um dieses Abenteuer zusammen mit den Kindern zu bestehen.Altersempfehlung und Dauer Geeignet ab 3 Jahre, Dauer ca. 45 Minuten

Kasper kauft ein Haus

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Großmutter wohnt direkt am Rathausplatz und die Hektik der Großstadt macht ihr zu schaffen. Deshalb beschließt sie aufs Land zu ziehen und Kasper macht sich mit Omas Ersparnissen auf den Weg, um ein Haus zu kaufen. Aber ein Räuber lockt ihn in einen Hinterhalt und ohne Hilfe kommt Kasper da nicht mehr heraus. Dieser Kaspertheaterklassiker geht in der Urfassung auf ein Puppenspiel von Max Jacob zurück, der die Hohnsteiner Puppenspiele gründete. Die erste Fassung wurde bereits 1928 veröffentlich. In der Paderborner Fassung übernehmen allerdings zwei Halunken den Part des Teufels und der Hexe.Mit dieser Inszenierung startete am 09.04.2001 unser wöchentliches Programm in der Kulturwerkstatt.Altersempfehlung und Dauer Geeignet ab 3 Jahre, Dauer ca. 45 Minuten

Kasper kommt in Teufels Küche

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Der Finanzminister soll für den König einen Sack mit Geld von der Sparkasse zum Schloss bringen, aber auf dem Rückweg vertritt sich sein Pferd eine Sehne.Nun muss er sich ein neues Pferd besorgen, aber einer muss auch auf das Geld aufpassen. Kasper übernimmt diese Aufgabe und kommt im wahrsten Sinne des Wortes in Teufels Küche.Altersempfehlung und Dauer Geeignet ab 3 Jahre, Dauer ca. 45 Minuten

Des Kaisers neue Kleider

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Ein Weber kommt ins Schloss des Kasiers mit einer seltsamen Behauptung über seine Stoffe und die Kleider, die daraus gemacht werden. Jeder am Hofe sieht etwas, was gar nicht da ist, nur um nicht dumm zu erscheinen.So ist es nicht verwunderlich, wenn der Kaiser zum Schluss nackt daher läuft.Nur gut, dass Kasper seinen gesunden Menschenverstand und einen klaren Blick behält. Ein Spaß für Groß und Klein, frei nach dem bekannten Märchen von Christian Andersen.Altersempfehlung und Dauer Geeignet ab 3 Jahre, Dauer ca. 45 Minuten

Pechvogel und Glückskind

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Pechvogel hat seinen Namen wohl zu Recht.Alles misslingt ihm und zusätzlich wird er von seiner lieblosen Tante vor die Tür gesetzt. Total resigniert trifft er auf dem Paderborner Marktplatz den Kasper und zieht mit ihm in die Welt hinaus. Für Kasper beginnt ein hartes Stück Arbeit, denn er versucht diesen Pechvogel aufzumuntern. Sein Glück findet Pechvogel aber erst, als er Prinzessin Glückskind findet und sich verliebt. Doch jetzt beginnen seine Probleme erst recht.Gut, wenn man einen Freund wie Kasper hat. Dieses Puppenspiel, frei nach dem gleichnamigen Märchen von Volkmann-Leander, erzählt von der Macht der Liebe und wie sie uns verändern kann.Altersempfehlung und Dauer Geeignet ab 3 Jahre, Dauer ca. 45 Minuten

Verkehrte Welt

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Jeder möchte einmal groß herauskommen, Karriere machen, etwas anderes sein. So auch unser Kaspertheaterdirektor, er will endlich Chef eines echten Theaters sein und der Zauberer verwandelt die ganze Puppengesellschaft in Menschen.Der Direktor ist selig, aber mit den allzu menschlichen Wesenszügen der Kollegen beginnen die großen Schwierigkeiten.Keiner spielt mehr richtig mit, jeder hat plötzlich eigene Interessen oder pflegt seine Eitelkeiten. Sehr frei nach dem Märchen “Der Marionettenspieler” von Hans Christian Andersen.Altersempfehlung und Dauer Geeignet ab 3 Jahre, Dauer ca. 45 Minuten

Das Geheimnis der alten Kaffeemühle

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Ein Kasperabenteuer nach einer historischen Begebenheit in Paderborn im Jahr 1781. Kasper schmökert in der Paderborner Stadtgeschichte herum und findet eine Story aus dem Jahr 1781. Fürstbischof Wilhelm Anton von der Asseburg hat seinen Untertanen das Kaffeetrinken verboten und es kommt fast zu einem Kaffeekrieg in Paderborn.Diese Geschichte klingt doch interessant und Kasper beschließt mit seiner Zeitmachine ein Abenteuer in der Vergangenheit zu erleben. Auf dem Marktplatz von Paderborn im Jahr 1781 geht es hoch her.In der Nacht müssen einige Spitzbuben das Wasser vom Neptunbrunnen in den Weinkeller vom Vizekanzler Meyer geleitet haben und auf Befehl des Fürstbischofs schnüffeln nun die Soldaten durch die Strasse von Paderborn. Sie sollen am Geruch von frischgerösteten Kaffeebohnen heraus zu finden, wer sich nicht an das Kaffeeverbot hält.Kurzerhand werden alle Kaffeebohnen, Kaffeeröster und Kaffeemühlen konfisziert und im Turmzimmer des Neuhäuser Schlosses eingeschlossen.Auch die Kaffeemühle von Pechvogels Großmutter ist dabei und die hat ein besonderes Geheimnis.Klar, dass Kasper sich aufmacht um diese Kaffeemühle zurück zu bekommen. Im Neuhäuser Schlossgarten erfährt er von unheimlichen Dingen, die sich seit einigen Tagen im Schloss, besonders in der Nacht, ereignen. Ein Abenteuer mit lustigen Schlossgespenstern kann beginnen ……. Die Figur des Fürstbischofs Wilhelm Anton wurde nach Originalvorlagen als Handpuppe […]

Die Teufelsglocke von Thüle

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Kasper findet in einem alten Buch “Die Glockensage von Thüle”. Sie erzählt davon, dass der Teufel auf dem Kirchturm von Thüler die Glocke ständig läutet.Weder der Küster noch der Pastor können dem höllischen Treiben ein Ende bereiten und sie bekommen jedes Mal, wenn sie auf den Kirchturm steigen vom Gehörnten mächtig was hinter die Ohren. Die Geschichte interessiert Kasper und er beschließt zusammen mit den Kindern einen Sprung in die Vergangenheit mit seiner “Zeitreisetruhe” zu machen. In der Vergangenheit angekommen, trift Kasper im Buerbreoker Sumpf bei Thüle die Sumpfmorle, die ihm gute Tipps geben kann, um dem Spuk ein Ende zu machen. Der Pastor von Thüle ist in höchster Not.Nicht nur, dass das ewige Dauergebimmel vom Glockenturm nervt, jetzt schickt der Fürstbischof von Paderborn auch noch einen Soldaten, um ihn zur Überprüfung der Kirchenbücher zum Neuhäuser Schloss zu begleiten. Auf dem Glockenturm ist im wahrsten Sinn des Wortes der Teufel los.Kasper hat alle Hände voll zu tun, um den Gehörnten auszutricksen und die Glocke aus dem Turm verschwinden zu lassen. Kaspertheater nach “Die Glockensage von Thüle” mit der klassischen Auseinandersetzung zwischen Kasper und dem Teufel für Kinder mit guten Nerven.Altersempfehlung und Dauer Geeignet für Kinder mit guten Nerven ab 3 […]

Brand in der Lokalredaktion

Ausweichquartier der Kulte Heinz-Nixdorf-Ring 1, Paderborn

In der Dunkelkammer des Fotostudios gibt es einen riesen Knall und eine starke Verrauchung. Seppel ist gottseidank nichts passiert, aber …Informatives Abenteuer mit dem Feuerwehrkasper.Altersempfehlung und Dauer Geeignet k.A., Dauer k.A.

Der vergessene Adventskranz

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Seppel hat einen Adventskranz selber gemacht und die Kerzen angesteckt, als Kasper ihn zum Weihnachtsbaumkaufen abholt. In seiner Hektik …..Adventliches Abenteuer mit dem Feuerwehrkasper.Altersempfehlung und Dauer Geeignet k.A., Dauer k.A.

Kasper hat Kohldampf

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Kasper hat mächtig Hunger und seine Großmutter macht schon mal die Pfanne heiß, aber da kommt ein Anruf dazwischen und … Informatives, aber auch amüsantes Abenteuer mit dem Feuerwehrkasper zum Thema Verhalten im Brandfall.Altersempfehlung und Dauer Geeignet k.A., Dauer k.A.

Feuerteufel und der gelbe Sack

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Kasper und Gretel helfen Opa Nolte beim Müllsortieren. Als sie anschließend beim Bäcker sind, spielt Seppel im Treppenraum mit einer Wunderkerze. Doch da kommt plötzlich die Hausmeisterin und Seppel …….Informatives Kasperspiel zum Thema Müllsortierung und deren Lagerung im Treppenraum.Altersempfehlung und Dauer Geeignet k.A., Dauer k.A.

Felix will zelten

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Das Wetter ist schön und Kaseper möchte mit seinem Freund Felix etwas unternehmen.Felix möchte zelten und dabei ein schönes Lagerfeuer machen, aber … Informatives und amüsantes Abenteuer mit dem Feuerwehrkasper zum Thema Umgang mit Feuer sowie Verhalten im Brandfall.Altersempfehlung und Dauer Geeignet k.A., Dauer k.A.